#ifndef FUNCTIONS_H_INCLUDED
#define FUNCTIONS_H_INCLUDED

void menuJeu (etatCase **tableauJ1, etatCase **tableauJ2, bateau *tableauBateaux);
void remplirTableauJeu(etatCase **tableauJ1, etatCase **tableauJ2);
void positionnerBateau(etatCase **tableauJ1, etatCase **tableauJ2, bateau *tableauBateaux, int nbJoueur);
void bataille(etatCase **tableauJ1, etatCase **tableauJ2,bateau *tableauBateaux, string joueur1, string joueur2);
compteurBateau compteurTableauTouche(int idBateau, compteurBateau compteur);
compteurBateau initCompteurBateau(compteurBateau compteur);
void afficherTableauBateau(etatCase **tableauJX);
void afficherTableauTouche(etatCase **tableauJX);
void copieTableau(etatCase **tableauJX, etatCase **tableauJ1);
char obtenirLettre(int chiffre);
int obtenirChiffre(char lettre);
int saisirEntier();
string saisirTexte();

#endif

// FUNCTIONS_H_INCLUDED
